La Hermandad
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Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)

2 participantes

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Mensaje  Invitado Lun Dic 19, 2011 2:49 pm

Hola amigos hoy les avisare que ya comenze en la guia y que aqui tienen la primera parte porfavor comenten bien aqui va la primera parte


1 aqui hablaremos de las profesiones sus ventajas y desventajas :

Doctor :
puede administrar medicinas complejas cuando te las administras sus efectos de cura son mayores
empieza con 80$

Granjero:
Crea alimentos de alta calidad (su nivel influye en la calidad de la comida) y los crea cada 24 horas empieza con un rifle: MINI-14

Chef: crea alimentos de altisima calidad (tambien influye el nivel) y empieza con un cuchillo de chef

Cientifico/Scientist:
Puede crear tratamientos medicos complejos.
Empieza con $50.

Ingeniero/Engineer:
Puede reparar armaduras.
Empieza con $50.

Boxeador/Boxer:
+20 Strength
+10 Melee Skill

Soldado/Soldier:
-20% Penalizacion de EXP
+5 Strength
+10 Accuracy
+10 Endurance
+10 Reloading
+10 Machinegun Skill
Empieza con una Skorpion.

Oficial de policia/Police Officer:
+10 Accuracy
+5 Reloading
+10 Pistol Skill
+10 Shotgun Skill
Empieza con Mancini M1.

Bombero/Fireman:
+20 Endurance
+10 Melee Skill
Empieza con una Damaged Fire Axe.

Atleta/Athlete:
+25 Agility

Profesor/Teacher:
+30% Bonus de exp.

Monje/Priest:
+30% Bonus de exp.

Abogado/Lawyer:
+30% Bonus de exp
Empieza con $100.

Contador/Accountant:
+30% Bonus de exp.
Starts with $50.

Periodista/Journalist:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.

Actor:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.

Stock Broker:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $100.

Architect/Arquitecto:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.

Entretenedor/Entertainer:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.

Estudiante/Student:
+22% Bonus de exp
+1 Strength
+2 Agility
+2 Endurance

Todos los personajes empiezan con una pistola Beta Tomcat y un Pen Knife

2-Aqui hablaremos de el ''Outpost'' y sus variantes

1) Storage : sirve para guardar objetos que aun no necesitamos pero luego dependeremos de ellas al principio contaras con 5 casillas pero luego puedes comprar 5 mas por un precio poco razonable Evil or Very Mad
comprando todas las casillas hay que gastar aproximadamente $700.000 con un total de 40 casillas

2) Bank :lugar para sacar y guardar dinero ya que despues de que morimos perdemos parte de nuestro dinero (despues del nivel 10 para adelante se pierde hasta un 70% de dinero )

3)Records: aqui estan los nombres de los jugadores mas ricos ,fuertes,mejores jugadores en pvp(luchar contra otros jugadores ) entre otros...

4) marketplace (mercado) :lugar donde se venden servicios miscelaneas armas entre otros...

5) The yard : en este lugar se mejoran las armas ,armaduras,vender objetos que no nescesitamos ,consumir objetos ,leer objetos,usar objetos . Entre otros...

5) Gambling den : aqui jugaremos un juego llamado three card monte donde hay que elegir 1 carta entre 3 cartas (juego al azar)

6) meeting hall : El foro del juego ahi puedes encontrar una opcion que dice : non english ahi hablan los pro (los mejores) que hablan idiomas diferentes al español hay muchos foros para usuarios que no hablan español

7)Inner City: La ciudad, donde podemos encontrar objetos, dinero, armas, etc. Se darán detalles más adelante.

Cool A la izquierda podemos observar 4 opciones que son:

Inventory & Equipment: Aquí podemos ver nuestro inventario, las armas que tenemos equipadas, la armadura, etc.
My Profile: Aquí podemos ver nuestro perfil, tenemos dos grupos, con varias opciones:
+Profil Info:
-Sumary: Es el perfil
-Show Stats: Nos dice cuanto tiempo estuvimos conectados, y otras cosas relacionadas al foro del juego
-Show Posts: Nos muestra los mensajes que pusimos en el foro del juego.
+Modify Profile:
-Edit Account Settings: Editar cosas de la cuenta, como la contraseña y el Email.
-Edit Profile Information: Editar las cosas relacionadas al foro del juego.
-Edit Message Options: Editar las preferencias en cuanto a mensajes personales.
-Edit Buddies: La lista de amigos, donde podemos añadir a los usuarios y tenerlos como amigos. Desde aquí podemos acceder a los perfiles de nuestros amigos, y comerciar objetos haciendo click en el botón "Trade".

Messages: Podemos ver los mensajes privados que nos envían otros usuarios, y enviar nosotros también. Cada vez que recibamos una oferta privada, nos compren algo, o ganemos una misión, nos llegara un mensaje notificándonos lo sucedido.

Logout: Para desconectarse.

Debajo observamos la información de nuestro personaje, el nombre, la profesión y el nivel, la experiencia que tenemos y la que necesitamos, y nuestro dinero.

Luego tenemos tres íconos muy importantes, ahora explicaré que significa cada uno:


Este nos índica el habre. El hambre disminuye a razón de 1% cada 30 minutos en el Outpost, y 1% cada 2 minutos en la ciudad; también disminuye cuando estamos desconectados, a razón de 1% por cada hora llegando a un máximo de 3. Si estamos en Starving durante mucho tiempo nuestra salud dismunuirá gradualmente, a razón de 1% por cada hora. Los Chef, Doctores y Mecánicos, pierden un 8%, 8% y 10% cada vez que utilizan su habilidad. Se recupera comiendo, el alimento que debemos consumir depende de nuestro nivel. Cuando morimos y revivimos, el hambre sigue como estaba antes de morir. Para utilizar los servicios de un Chef se debe elegir Services-Cooking en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Nuestro estado influye en la experiencia ganada, cuando estamos en Nourished ganamos el 125% de experiencia por cada zombie asesinado, cuando estamos en Fine ganamos el 100%, en Hungry el 75% y en Starving el 50%.

* Nourished = 75% - 100%
* Fine = 50% - 74%
* Hungry = 25% - 49%
* Starving = 0% - 24%


Este nos indica la salud. La salud se pierde igual que el hambre, pero esto solamente sucede cuando se está en Starving, Se pierde 1% cada 60 minutos, y disminuye cada vez que un zombie nos golpea. Cuando subimos de nivel la salud llega a Healthy. Se recupera utilizando items curativos. Cuando morimos y revivimos, la salud pasa a ser Serious si se es nivel 1-10, o a Critical (un 10%) si se es de un nivel mayor. Cuando estamos en Critical nuestros Stats se reducen un 50%. Para utilizar los servicios de un Doctor se debe elegir Services-Medical en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar.

* Healthy = 75%+
* Injured = 50 - 74%
* Serious = 25 - 49%
* Critical = 1 - 24%
* Dead = 0%


Este nos indica el estado de nuestra armadura, en caso de tener una. Se repara eligiéndo Services-Repair en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Durability es la cantidad de golpes que aguanta nuestra armadura y Damage Absorption es el porcentaje de daño que absorbe, esto depende de nuestra salud y la Durability del armadura.

* Normal= Perfecta, o dañada levemente. 100% - 75%
* Scratched= Un poco dañada. 74% - 40%
* Damaged= Muy dañada. 39% - 1%
* Broken= Destruida, y sin utilidad. 0%

Luego podemos observar las armas que tenemos equipadas, y en caso de que usen munición, podemos ver la cantidad de munición que tenemos.
Debajo se puede ver la CB Radio, que es lo mismo que un chat, y al lado la música.
En la CB Radio podemos elegir una opción para contactarnos más facilmente, que es la siguiente:
Hacemos click en la puertita que está en el mismo "renglón" de "General Chat"


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Mensaje  Invitado Lun Dic 19, 2011 4:54 pm

porfavor comentad bien luego hare una guia mas para veteranos Very Happy

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Mensaje  Invitado Lun Dic 19, 2011 8:17 pm

buen aporte xd
en kaso de ke nesesites algo de info ke n osale en la wiki solo dime y vere ke te puedo decir
= keiro ayudar a ser parte de estas guias

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Mensaje  Oconor365 Lun Dic 19, 2011 9:03 pm

cheers Sigue con la guía esta bastante lograda Wink
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Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5) Empty Re: Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)

Mensaje  suicidepedro Mar Dic 27, 2011 9:30 pm

está muy bien, buena currada ^^
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