Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
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Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
Hola amigos hoy les avisare que ya comenze en la guia y que aqui tienen la primera parte porfavor comenten bien aqui va la primera parte
1 aqui hablaremos de las profesiones sus ventajas y desventajas :
Doctor :
puede administrar medicinas complejas cuando te las administras sus efectos de cura son mayores
empieza con 80$
Granjero:
Crea alimentos de alta calidad (su nivel influye en la calidad de la comida) y los crea cada 24 horas empieza con un rifle: MINI-14
Chef: crea alimentos de altisima calidad (tambien influye el nivel) y empieza con un cuchillo de chef
Cientifico/Scientist:
Puede crear tratamientos medicos complejos.
Empieza con $50.
Ingeniero/Engineer:
Puede reparar armaduras.
Empieza con $50.
Boxeador/Boxer:
+20 Strength
+10 Melee Skill
Soldado/Soldier:
-20% Penalizacion de EXP
+5 Strength
+10 Accuracy
+10 Endurance
+10 Reloading
+10 Machinegun Skill
Empieza con una Skorpion.
Oficial de policia/Police Officer:
+10 Accuracy
+5 Reloading
+10 Pistol Skill
+10 Shotgun Skill
Empieza con Mancini M1.
Bombero/Fireman:
+20 Endurance
+10 Melee Skill
Empieza con una Damaged Fire Axe.
Atleta/Athlete:
+25 Agility
Profesor/Teacher:
+30% Bonus de exp.
Monje/Priest:
+30% Bonus de exp.
Abogado/Lawyer:
+30% Bonus de exp
Empieza con $100.
Contador/Accountant:
+30% Bonus de exp.
Starts with $50.
Periodista/Journalist:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.
Actor:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.
Stock Broker:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $100.
Architect/Arquitecto:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.
Entretenedor/Entertainer:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.
Estudiante/Student:
+22% Bonus de exp
+1 Strength
+2 Agility
+2 Endurance
Todos los personajes empiezan con una pistola Beta Tomcat y un Pen Knife
2-Aqui hablaremos de el ''Outpost'' y sus variantes
1) Storage : sirve para guardar objetos que aun no necesitamos pero luego dependeremos de ellas al principio contaras con 5 casillas pero luego puedes comprar 5 mas por un precio poco razonable
comprando todas las casillas hay que gastar aproximadamente $700.000 con un total de 40 casillas
2) Bank :lugar para sacar y guardar dinero ya que despues de que morimos perdemos parte de nuestro dinero (despues del nivel 10 para adelante se pierde hasta un 70% de dinero )
3)Records: aqui estan los nombres de los jugadores mas ricos ,fuertes,mejores jugadores en pvp(luchar contra otros jugadores ) entre otros...
4) marketplace (mercado) :lugar donde se venden servicios miscelaneas armas entre otros...
5) The yard : en este lugar se mejoran las armas ,armaduras,vender objetos que no nescesitamos ,consumir objetos ,leer objetos,usar objetos . Entre otros...
5) Gambling den : aqui jugaremos un juego llamado three card monte donde hay que elegir 1 carta entre 3 cartas (juego al azar)
6) meeting hall : El foro del juego ahi puedes encontrar una opcion que dice : non english ahi hablan los pro (los mejores) que hablan idiomas diferentes al español hay muchos foros para usuarios que no hablan español
7)Inner City: La ciudad, donde podemos encontrar objetos, dinero, armas, etc. Se darán detalles más adelante.
A la izquierda podemos observar 4 opciones que son:
Inventory & Equipment: Aquí podemos ver nuestro inventario, las armas que tenemos equipadas, la armadura, etc.
My Profile: Aquí podemos ver nuestro perfil, tenemos dos grupos, con varias opciones:
+Profil Info:
-Sumary: Es el perfil
-Show Stats: Nos dice cuanto tiempo estuvimos conectados, y otras cosas relacionadas al foro del juego
-Show Posts: Nos muestra los mensajes que pusimos en el foro del juego.
+Modify Profile:
-Edit Account Settings: Editar cosas de la cuenta, como la contraseña y el Email.
-Edit Profile Information: Editar las cosas relacionadas al foro del juego.
-Edit Message Options: Editar las preferencias en cuanto a mensajes personales.
-Edit Buddies: La lista de amigos, donde podemos añadir a los usuarios y tenerlos como amigos. Desde aquí podemos acceder a los perfiles de nuestros amigos, y comerciar objetos haciendo click en el botón "Trade".
Messages: Podemos ver los mensajes privados que nos envían otros usuarios, y enviar nosotros también. Cada vez que recibamos una oferta privada, nos compren algo, o ganemos una misión, nos llegara un mensaje notificándonos lo sucedido.
Logout: Para desconectarse.
Debajo observamos la información de nuestro personaje, el nombre, la profesión y el nivel, la experiencia que tenemos y la que necesitamos, y nuestro dinero.
Luego tenemos tres íconos muy importantes, ahora explicaré que significa cada uno:
Este nos índica el habre. El hambre disminuye a razón de 1% cada 30 minutos en el Outpost, y 1% cada 2 minutos en la ciudad; también disminuye cuando estamos desconectados, a razón de 1% por cada hora llegando a un máximo de 3. Si estamos en Starving durante mucho tiempo nuestra salud dismunuirá gradualmente, a razón de 1% por cada hora. Los Chef, Doctores y Mecánicos, pierden un 8%, 8% y 10% cada vez que utilizan su habilidad. Se recupera comiendo, el alimento que debemos consumir depende de nuestro nivel. Cuando morimos y revivimos, el hambre sigue como estaba antes de morir. Para utilizar los servicios de un Chef se debe elegir Services-Cooking en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Nuestro estado influye en la experiencia ganada, cuando estamos en Nourished ganamos el 125% de experiencia por cada zombie asesinado, cuando estamos en Fine ganamos el 100%, en Hungry el 75% y en Starving el 50%.
* Nourished = 75% - 100%
* Fine = 50% - 74%
* Hungry = 25% - 49%
* Starving = 0% - 24%
Este nos indica la salud. La salud se pierde igual que el hambre, pero esto solamente sucede cuando se está en Starving, Se pierde 1% cada 60 minutos, y disminuye cada vez que un zombie nos golpea. Cuando subimos de nivel la salud llega a Healthy. Se recupera utilizando items curativos. Cuando morimos y revivimos, la salud pasa a ser Serious si se es nivel 1-10, o a Critical (un 10%) si se es de un nivel mayor. Cuando estamos en Critical nuestros Stats se reducen un 50%. Para utilizar los servicios de un Doctor se debe elegir Services-Medical en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar.
* Healthy = 75%+
* Injured = 50 - 74%
* Serious = 25 - 49%
* Critical = 1 - 24%
* Dead = 0%
Este nos indica el estado de nuestra armadura, en caso de tener una. Se repara eligiéndo Services-Repair en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Durability es la cantidad de golpes que aguanta nuestra armadura y Damage Absorption es el porcentaje de daño que absorbe, esto depende de nuestra salud y la Durability del armadura.
* Normal= Perfecta, o dañada levemente. 100% - 75%
* Scratched= Un poco dañada. 74% - 40%
* Damaged= Muy dañada. 39% - 1%
* Broken= Destruida, y sin utilidad. 0%
Luego podemos observar las armas que tenemos equipadas, y en caso de que usen munición, podemos ver la cantidad de munición que tenemos.
Debajo se puede ver la CB Radio, que es lo mismo que un chat, y al lado la música.
En la CB Radio podemos elegir una opción para contactarnos más facilmente, que es la siguiente:
Hacemos click en la puertita que está en el mismo "renglón" de "General Chat"
1 aqui hablaremos de las profesiones sus ventajas y desventajas :
Doctor :
puede administrar medicinas complejas cuando te las administras sus efectos de cura son mayores
empieza con 80$
Granjero:
Crea alimentos de alta calidad (su nivel influye en la calidad de la comida) y los crea cada 24 horas empieza con un rifle: MINI-14
Chef: crea alimentos de altisima calidad (tambien influye el nivel) y empieza con un cuchillo de chef
Cientifico/Scientist:
Puede crear tratamientos medicos complejos.
Empieza con $50.
Ingeniero/Engineer:
Puede reparar armaduras.
Empieza con $50.
Boxeador/Boxer:
+20 Strength
+10 Melee Skill
Soldado/Soldier:
-20% Penalizacion de EXP
+5 Strength
+10 Accuracy
+10 Endurance
+10 Reloading
+10 Machinegun Skill
Empieza con una Skorpion.
Oficial de policia/Police Officer:
+10 Accuracy
+5 Reloading
+10 Pistol Skill
+10 Shotgun Skill
Empieza con Mancini M1.
Bombero/Fireman:
+20 Endurance
+10 Melee Skill
Empieza con una Damaged Fire Axe.
Atleta/Athlete:
+25 Agility
Profesor/Teacher:
+30% Bonus de exp.
Monje/Priest:
+30% Bonus de exp.
Abogado/Lawyer:
+30% Bonus de exp
Empieza con $100.
Contador/Accountant:
+30% Bonus de exp.
Starts with $50.
Periodista/Journalist:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.
Actor:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.
Stock Broker:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $100.
Architect/Arquitecto:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $50.
Entretenedor/Entertainer:
+30% Bonus de exp.
Empieza con $20.
Estudiante/Student:
+22% Bonus de exp
+1 Strength
+2 Agility
+2 Endurance
Todos los personajes empiezan con una pistola Beta Tomcat y un Pen Knife
2-Aqui hablaremos de el ''Outpost'' y sus variantes
1) Storage : sirve para guardar objetos que aun no necesitamos pero luego dependeremos de ellas al principio contaras con 5 casillas pero luego puedes comprar 5 mas por un precio poco razonable
comprando todas las casillas hay que gastar aproximadamente $700.000 con un total de 40 casillas
2) Bank :lugar para sacar y guardar dinero ya que despues de que morimos perdemos parte de nuestro dinero (despues del nivel 10 para adelante se pierde hasta un 70% de dinero )
3)Records: aqui estan los nombres de los jugadores mas ricos ,fuertes,mejores jugadores en pvp(luchar contra otros jugadores ) entre otros...
4) marketplace (mercado) :lugar donde se venden servicios miscelaneas armas entre otros...
5) The yard : en este lugar se mejoran las armas ,armaduras,vender objetos que no nescesitamos ,consumir objetos ,leer objetos,usar objetos . Entre otros...
5) Gambling den : aqui jugaremos un juego llamado three card monte donde hay que elegir 1 carta entre 3 cartas (juego al azar)
6) meeting hall : El foro del juego ahi puedes encontrar una opcion que dice : non english ahi hablan los pro (los mejores) que hablan idiomas diferentes al español hay muchos foros para usuarios que no hablan español
7)Inner City: La ciudad, donde podemos encontrar objetos, dinero, armas, etc. Se darán detalles más adelante.
A la izquierda podemos observar 4 opciones que son:
Inventory & Equipment: Aquí podemos ver nuestro inventario, las armas que tenemos equipadas, la armadura, etc.
My Profile: Aquí podemos ver nuestro perfil, tenemos dos grupos, con varias opciones:
+Profil Info:
-Sumary: Es el perfil
-Show Stats: Nos dice cuanto tiempo estuvimos conectados, y otras cosas relacionadas al foro del juego
-Show Posts: Nos muestra los mensajes que pusimos en el foro del juego.
+Modify Profile:
-Edit Account Settings: Editar cosas de la cuenta, como la contraseña y el Email.
-Edit Profile Information: Editar las cosas relacionadas al foro del juego.
-Edit Message Options: Editar las preferencias en cuanto a mensajes personales.
-Edit Buddies: La lista de amigos, donde podemos añadir a los usuarios y tenerlos como amigos. Desde aquí podemos acceder a los perfiles de nuestros amigos, y comerciar objetos haciendo click en el botón "Trade".
Messages: Podemos ver los mensajes privados que nos envían otros usuarios, y enviar nosotros también. Cada vez que recibamos una oferta privada, nos compren algo, o ganemos una misión, nos llegara un mensaje notificándonos lo sucedido.
Logout: Para desconectarse.
Debajo observamos la información de nuestro personaje, el nombre, la profesión y el nivel, la experiencia que tenemos y la que necesitamos, y nuestro dinero.
Luego tenemos tres íconos muy importantes, ahora explicaré que significa cada uno:
Este nos índica el habre. El hambre disminuye a razón de 1% cada 30 minutos en el Outpost, y 1% cada 2 minutos en la ciudad; también disminuye cuando estamos desconectados, a razón de 1% por cada hora llegando a un máximo de 3. Si estamos en Starving durante mucho tiempo nuestra salud dismunuirá gradualmente, a razón de 1% por cada hora. Los Chef, Doctores y Mecánicos, pierden un 8%, 8% y 10% cada vez que utilizan su habilidad. Se recupera comiendo, el alimento que debemos consumir depende de nuestro nivel. Cuando morimos y revivimos, el hambre sigue como estaba antes de morir. Para utilizar los servicios de un Chef se debe elegir Services-Cooking en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Nuestro estado influye en la experiencia ganada, cuando estamos en Nourished ganamos el 125% de experiencia por cada zombie asesinado, cuando estamos en Fine ganamos el 100%, en Hungry el 75% y en Starving el 50%.
* Nourished = 75% - 100%
* Fine = 50% - 74%
* Hungry = 25% - 49%
* Starving = 0% - 24%
Este nos indica la salud. La salud se pierde igual que el hambre, pero esto solamente sucede cuando se está en Starving, Se pierde 1% cada 60 minutos, y disminuye cada vez que un zombie nos golpea. Cuando subimos de nivel la salud llega a Healthy. Se recupera utilizando items curativos. Cuando morimos y revivimos, la salud pasa a ser Serious si se es nivel 1-10, o a Critical (un 10%) si se es de un nivel mayor. Cuando estamos en Critical nuestros Stats se reducen un 50%. Para utilizar los servicios de un Doctor se debe elegir Services-Medical en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar.
* Healthy = 75%+
* Injured = 50 - 74%
* Serious = 25 - 49%
* Critical = 1 - 24%
* Dead = 0%
Este nos indica el estado de nuestra armadura, en caso de tener una. Se repara eligiéndo Services-Repair en el Marketplace, para hacer esto se debe pagar. Durability es la cantidad de golpes que aguanta nuestra armadura y Damage Absorption es el porcentaje de daño que absorbe, esto depende de nuestra salud y la Durability del armadura.
* Normal= Perfecta, o dañada levemente. 100% - 75%
* Scratched= Un poco dañada. 74% - 40%
* Damaged= Muy dañada. 39% - 1%
* Broken= Destruida, y sin utilidad. 0%
Luego podemos observar las armas que tenemos equipadas, y en caso de que usen munición, podemos ver la cantidad de munición que tenemos.
Debajo se puede ver la CB Radio, que es lo mismo que un chat, y al lado la música.
En la CB Radio podemos elegir una opción para contactarnos más facilmente, que es la siguiente:
Hacemos click en la puertita que está en el mismo "renglón" de "General Chat"
Invitado- Invitado
Re: Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
porfavor comentad bien luego hare una guia mas para veteranos
Invitado- Invitado
Re: Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
buen aporte xd
en kaso de ke nesesites algo de info ke n osale en la wiki solo dime y vere ke te puedo decir
= keiro ayudar a ser parte de estas guias
en kaso de ke nesesites algo de info ke n osale en la wiki solo dime y vere ke te puedo decir
= keiro ayudar a ser parte de estas guias
Invitado- Invitado
Re: Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
Sigue con la guía esta bastante lograda
Re: Dead frontier guia parte 1 (guia para principiantes: nv 1 a 5)
está muy bien, buena currada ^^
suicidepedro- Mensajes : 99
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Fecha de inscripción : 27/12/2011
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Localización : Valencia
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